Classic Freecell ဂိမ်း၊ နေ့စဉ်စိန်ခေါ်မှုများ၊ ရွေးချယ်စရာများနှင့်စာရင်းဇယားများစွာ၊ အခက်အခဲအဆင့်သုံးခုနှင့်နံပါတ်တစ်ဂိမ်းပေါင်းများစွာပါ ၀ င်သည်။
Freecell ဆိုတာဘာလဲ။
Freecell ကို Paul Alfille မှဖန်တီးခဲ့သည်။ သူသည်အီလီနွိုက်တက္ကသိုလ်၌အလုပ်လုပ်ပြီး ၁၉၇၈ တွင်ပထမဆုံးဂိမ်းဗားရှင်းကိုအစီအစဉ်ချခဲ့သည်။
Freecell ၏အခက်ခဲဆုံးရှုထောင့်တစ်ခုမှတစ်ခုသည်ဂိမ်းများ၏ ၉၉.၉၉၉ ရာခိုင်နှုန်းကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်၊ ထို့ကြောင့်လူများစွာသည် Freecell ကိုပဟေဋ္ဌိဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ်သတ်မှတ်ခဲ့သည်။
မဖြေရှင်းနိုင်သောဂိမ်းတစ်ခုတွေ့ခြင်းသည်အလွန်ရှားပါးသောအရာဖြစ်သည်၊ ထို့ကြောင့်သင်အဖြေမရှာနိုင်လျှင်၊ ဂိမ်းကိုပြန် စ၍ ထပ်ကြိုးစားပါ။
ဂိမ်း၏စည်းမျဉ်းများ
Freecell ၏ပန်းတိုင်သည်အစမှအဆုံး (Ace to King) နှင့်တူညီသောဝတ်စုံများဖြင့်စီစဉ်ထားသော Foundations များတွင်ကဒ်လေးကတ်ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏အပေါ်ပိုင်းရှိ "free cells" လေးလုံးကိုကတ်များယာယီသိုလှောင်ရန်သုံးသည်။
မည်သည့်ကတ်ကိုမဆိုအလွတ်ဆဲလ်တစ်ခုသို့လွတ်လပ်စွာရွှေ့နိုင်သည်။ ကတ်များကိုပုံတစ်ပုံသို့လိပ်ခေါင်းတစ်ခုအနေနှင့်၎င်းအားအဆင့်အတန်းနှင့်ဆန့်ကျင်ဘက်အရောင်ရှိသောကဒ်၏ထိပ်တွင်ထားနိုင်သရွေ့။
အဓိကအင်္ဂါရပ်များ:
* နံပါတ်တစ်သန်းဂိမ်း။
* နေ့စဉ်စိန်ခေါ်မှု ၃ ခု။
* အောင်မြင်မှုများနှင့်ကျယ်ပြန့်သောစာရင်းဇယားများ
* လွယ်ကူ၊ အလယ်အလတ်နှင့်ဂန္ထဝင်အခက်အခဲများ။
* ပုံတူနှင့်ရှုခင်းကစားနည်းနှစ်ခုလုံးအတွက်ပံ့ပိုးမှု
ရနိုင်သောရွေ့လျားမှုများအတွက်အရိပ်အမြွက်